Gigacon 2026 © La Gazzetta dello Spettacolo
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Gigacon: le foto della seconda edizione

Fumetti, videogiochi, cosplay, musica e grandi protagonisti dell’intrattenimento: ecco le foto della seconda edizione di Gigacon.

Ci sono manifestazioni che nascono per riunire gli appassionati e altre che, edizione dopo edizione, provano a costruire qualcosa di più ambizioso: un luogo riconoscibile, capace di attrarre pubblici differenti e di trasformare un interesse condiviso in un appuntamento culturale. Il Gigacon di Caserta sembra voler percorrere proprio questa strada.

La seconda edizione, andata in scena sabato 24 e domenica 25 ottobre negli spazi dell’A1 Expò di San Marco Evangelista, ha riportato al centro della scena fumetti, videogiochi, cosplay e cultura pop, puntando su un programma ricco di ospiti.

La manifestazione ha richiamato appassionati di diverse età, confermando la capacità di questo universo di superare le tradizionali divisioni generazionali. A unire il pubblico non è stata soltanto la curiosità di incontrare personaggi conosciuti, ma anche il desiderio di ritrovare storie, colonne sonore e personaggi che hanno accompagnato l’infanzia di molti e che oggi continuano a rivolgersi anche ad un pubblico più giovanile.

Tra i momenti più rappresentativi del Gigacon c’è stato il ritorno di un immaginario televisivo che conserva una forza sorprendente. La presenza di Cristina D’Avena, protagonista della giornata di sabato, ha riportato sul palco le sigle dei cartoni animati entrate nella memoria collettiva, trasformando uno spettacolo musicale in un’occasione di condivisione tra genitori, figli e appassionati.

Le foto di Gigacon 2026

Qui di seguito la nostra gallery fotografica:

Il testimone è passato poi a Giorgio Vanni, atteso domenica con le sigle che hanno accompagnato alcune delle serie animate più amate, da Dragon Ball a Pokémon.

Spazio anche alla memoria della televisione per ragazzi con Bim Bum Bam Live, appuntamento dedicato a uno dei programmi più rappresentativi dell’intrattenimento televisivo italiano. La presenza di Uan, insieme a Debora Magnaghi e Roberto Ceriotti, ha arricchito il programma con un richiamo diretto a una stagione televisiva che ha segnato intere generazioni.

Le aree dedicate ai videogiochi hanno offerto un percorso attraverso epoche e tecnologie differenti: dalle esperienze arcade e dalle console storiche fino alle piattaforme più recenti. Accanto alle macchine che hanno fatto la storia dell’intrattenimento elettronico, l’attenzione si è concentrata anche sui protagonisti della comunicazione digitale. Sabato sono arrivati Favij e MikeShowSha, famosi YouTuber, seguiti quotidianamente da tantissimi fan.

Domenica, invece, l’appuntamento si è svolto con i PlayerInside, un momento che ha offerto ulteriore spazio alla cultura videoludica .

Sabato il pubblico ha potuto assistere, altresì, alla performance dei Seven Oops, band originaria di Okinawa conosciuta anche dagli appassionati di anime per i brani legati a produzioni dell’animazione giapponese. La loro presenza ha aggiunto al programma una dimensione internazionale, portando a Caserta una proposta musicale strettamente legata all’immaginario degli anime.

Domenica è stato invece il momento di Shōji Meguro, compositore noto soprattutto per il suo lavoro nella serie video-ludica Persona e nell’universo di Shin Megami Tensei. Il suo incontro ha rappresentato un’occasione per guardare ai videogiochi sotto un’altra prospettiva, quella musicale.

Un altro filo conduttore del Gigacon è stato il doppiaggio italiano, professione che il pubblico conosce spesso attraverso le interpretazioni dei propri personaggi preferiti, ma della quale raramente ha occasione di scoprire da vicino il lavoro creativo.

Tra gli ospiti figuravano Angelo Maggi e Alex Polidori, voci associate a celebri personaggi del cinema internazionale e dell’universo dei supereroi. Domenica è arrivato anche Riccardo Suarez, interprete di numerosi personaggi dell’animazione e degli anime contemporanei.

Il valore di questi incontri risiede proprio nella possibilità di avvicinare gli spettatori al lavoro che si nasconde dietro una voce. Un’esperienza che permette di riscoprire film, serie e cartoni animati da un punto di vista differente, facendo emergere il contributo artistico di professionisti spesso conosciuti più per i personaggi interpretati che per il loro nome.

Se gli ospiti rappresentano uno dei principali richiami di una fiera, la sua identità si costruisce anche attraverso ciò che accade negli spazi espositivi. Al Gigacon il cosplay, il fumetto e il collezionismo hanno contribuito a creare un ambiente dove la parola d’ordine è “partecipazione”.

Costumi, accessori, pose e performance sono espressioni di una creatività che coinvolge tanto chi realizza un personaggio quanto chi lo riconosce.

Accanto a questo mondo trovano spazio fumetti, manga, carte collezionabili, gadget e opere di artisti e illustratori. Per gli appassionati si tratta di un’occasione per cercare oggetti particolari, incontrare creativi e scoprire produzioni che difficilmente si esauriscono nella dimensione commerciale.

È proprio questa combinazione di spettacolo, incontro e scoperta a distinguere una manifestazione di cultura pop da una semplice esposizione di prodotti. Il visitatore non è soltanto un consumatore: può diventare spettatore, collezionista, interprete e, soprattutto, membro di una comunità.

La seconda edizione del Gigacon si inserisce in un panorama nel quale gli eventi dedicati alla cultura nerd hanno assunto un ruolo sempre più rilevante. Fumetti, videogiochi, animazione giapponese e intrattenimento digitale non sono più interessi confinati a pubblici di nicchia, ma settori capaci di mobilitare comunità numerose e trasversali.

Per Caserta, iniziative di questo tipo rappresentano anche un’opportunità per rafforzare il proprio ruolo nel calendario degli eventi campani. La presenza di ospiti italiani e internazionali, insieme alla varietà delle attività proposte, mostra l’ambizione di costruire una manifestazione capace di parlare non soltanto agli appassionati del territorio, ma anche a un pubblico più ampio.

Ed a proposito di personaggi… curiosando tra gli stand abbiamo incontrato anche Luigi Esposito (Gigi di Gigi e Ross) intento ad apprezzare la cultura nerd ed a dispensare, con la sua notoria cortesia, foto e autografi a chi si avvicinava per chiedere un selfie.

La crescita di una fiera non si misura soltanto attraverso i nomi in cartellone, ma anche attraverso la qualità degli spazi, l’accessibilità delle attività, il coinvolgimento degli espositori e la capacità di rinnovare l’offerta da un’edizione all’altra.

Il riscontro positivo registrato durante il fine settimana costituisce un segnale incoraggiante per il futuro della manifestazione. Per valutare con precisione la portata della crescita saranno utili anche dati ufficiali sulle presenze e un bilancio degli organizzatori.

Il Gigacon chiude la sua seconda edizione con grande soddisfazione e non poca fatica. Per due giornate, San Marco Evangelista è diventata un punto di incontro per chi riconosce nei fumetti, nei videogiochi, nella musica e nei personaggi dell’immaginario contemporaneo una parte della propria storia personale.

La sfida della prossima edizione sarà trasformare un progetto sempre più solido, capace di crescere senza perdere la propria identità. Perché dietro ogni cosplay, ogni partita, ogni canzone cantata insieme e ogni incontro con un artista c’è qualcosa che va oltre il semplice divertimento: la possibilità di condividere una passione e sentirsi parte di una bella comunità.

Su Silvana De Dominicis

Redattrice, amante degli animali, la natura e la cucina veg. Umiltà e sensibilità sono i miei pregi e difetti.

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